一、消费行为因素分类?
人们的消费行为、购买决策在很大程度上受到文化、社会、个人和心理等因素的影响。
具体有四大因素:
一、文化因素
文化是人类知识、信仰、艺术、道德、法律、美学、习俗、语言文字以及人作为社会成员所获得的其他能力和习惯的总称。
文化一般由两部分组成:
第一,全体社会成员共同的基本核心文化。
第二,具有不同价值观、生活方式及风俗习惯的亚文化。每个消费者都是社会的一员,他的行为不可避免地要受到社会各方面因素的影响和制约,消费者的购买行为受到社会阶层、文化和亚文化、相关群体、家庭等社会因素的影响。
二、社会因素
消费者行为亦受到社会因素的影响,它包括消费者的家庭、参考群体和社会阶层等。
三、消费者个人因素
消费者购买行为首先受其自身因素的影响,概括地说,影响消费者购买行为主要是经济因素和商品价格、消费者收入、商品效用、房屋的价格等。
这些因素主要包括:
(一)是消费者的经济状况,即消费者的收入、存款与资产、借贷能力等。
(二)是消费者的职业和地位。
(三)是消费者的年龄与性别。
(四)是消费者的性格与自我观念。
四:心理因素
消费者的购买行为还会受到动机、知觉、学习、态度与信念等主要心理因素的影响。
任何消费者购买商品,都要根据感官感觉到的印象,来决定是否购买,所以对商品包装、宣传非常重要。
二、影响从众行为的因素有哪些?
一、群体因素
1、群体一致性:个体在面对一致性的群体时所面临的从众压力是非常大的。当群体中意见并不完全一致时,从众的数量会明显下降。
2、群体规模:在一定范围内,人们的从众性随着群体规模增大而增大。
3、群体凝聚力:群体凝聚力越高,个体对群体的依附心理越强烈,越容易对自己所属群体产生强烈的认同感。
个体在群体中的地位:个体在群体中的地位越高,越具有权威性,就越不容易屈服于群体压力。
二、情境因素
1、刺激性的物质:刺激性的物质是影响从众行为的情境因素之一,人们更容易对模棱两可的刺激物做出从众反应。
2、时间因素:交互作用的早期更容易发生从众行为。
三、个体因素
1、性别和年龄:人们通常认为男性比女性更不容易从众。从年龄上看,儿童和青少年比成人更容易从众,
2、个性特征:个人的能力、自信心、自尊心、社会赞许需要等都与从众行为密切相关。
3、知识经验:人们对刺激对象越了解,掌握的信息越多,就越不容易从众,反之则越容易从众。
4、个人的卷入水平:一旦一种意见被表达出来,人们就会更强烈地意识到自己已经选择了某种态度。
三、影响游客行为意向的因素是?
首先是天气,二是导游和旅游用车,三是住宿和用餐。风和日丽无疑是最理想的旅游天气了,如果刚岀门就遇台风,肯定会打击游客的旅行兴致。
到达旅游目的地后首先接触到的陌生人是导游及旅游包车的司机,如果导游的第一印象不好,那接下来的行程游客参与度肯定不高,如果再加上一个不理想的车,情况更糟,游客的行为意向会大受影响。
接待用房、用餐的标准如果达不到预期也会影响游客的心情,使游客的心理意向产生逆反。
四、行为引导影响形象塑造的因素?
和定性定量不同,行为态度常常是“伴生关系”,这个伴生并不是此消彼长,而是由A生B,也可由B追溯A,就像太极的阴阳两面,永远是一种循环关系。
行为在很大程度上是由态度引发的,例如:用户A认为出去玩必须是精打细算的,对所消费的内容必须物有所值。
那么当用户A使用某旅行App进行预订的时候,大概率会优先考虑性价比的问题,这就会对产品的使用产生一定的影响:
在用户调研时,如果想知道用户A对某个景点的了解程度,就更应该关注用户的态度;在用户调研时,如果想知道用户对于预订按钮的点击频率,则应该关注用户的行为。
所以,态度通常揭示了影响行为的根本原因,这也是我们为什么要进行用户调研来进一步探究用户发生行为的理由之一。
五、开美容院需要考虑哪些因素?
1.能解决客户实院美容问题,且效果要好
2.能与客户交心,诚恳对待,表现在出现问题要敢于担当
3.要多办活动,沙龙什么的,做出自己的特色
4.设备上要有核心,用品牌美容设备如:GSD美容品牌等
5.美容店要卫生整洁
6.员工的管理,要有技术推销美容卡,不要让客户反感,把团购来的客户都服务好,转化成老客户,不要只针对第一次团购的人只出了一点钱,就想要这样或那样的服务。
六、什么数量制约幼儿游戏行为的因素?
幼儿 游戏的影响因素一:游戏材料 玩具材料的提供与幼儿游戏行为有着密切的关系。如果给幼儿提供多种多样的游戏材料,幼儿在游戏中解决问题时就表现出更多的发散思维行为特征;给幼儿提供没有固定玩法的游戏材料时,幼儿就会创造他们自己的玩法;完全陌生和比较复杂的玩具材料容易引起幼儿的好奇,只有中等熟悉和复杂程度的材料比较容易导致幼儿的象征性游戏和练习性游戏行为的产生。 幼儿 游戏的影响因素二:游戏场地 游戏场地是幼儿游戏活动的空间,是进行游戏不可缺少的条件。场地的大小、在室内还是在户外、场地的结构、空间的密度等,都对幼儿游戏产生影响。 幼儿 游戏的影响因素三:游戏时间 游戏时间是开展游戏活动的重要保证。研究表明:游戏时间的长短会影响幼儿游戏的质量。在较长的游戏时段(约30分钟)幼儿才有时间逐渐发展出社会和认知层次较高的游戏形式(包括完整的游戏活动、团体游戏、建构游戏、团体一戏剧游戏);而在较短的游戏时段(约15分钟)幼儿没有足够的时间结伴游戏,不能相互协商、讨论或作进一步的探索和建构材料,往往只从事一些社会和认知层次较低的游戏形式。
七、影响从众行为的环境因素有哪些?
我认为因素可能有:是从众心里,流行时尚其实就是种大众消费,及大众都认同的消费额方向,所以是从众心理.从众心理,在现实的购买活动中,由于对很多商品的评价很难有客观的标准,因而在这种情况下,消费者很容易受到别人的意见和行为的影响....
八、催化创业者行为的社会因素?
产生创业激动和驱动的因素主要包括有:
一 、大学生知识面的迅速拓展及与社会的信息交换量猛烈增加是促使大学生产生创业思想的最根本原因。
二、大学所提倡的知识与能力并重,给大学生自主创业提供了合理理由和舆论后盾。
三、当前大学毕业生就业形势严峻,自主创业成为大学生很易想到的解决就业难的途径。
九、群体因素包括什么组织行为学?
群体因素包括:
1、群体的一致性
指的是个体在面对一致性的群体时所面临的从众心理压力是非常大的。当群体中意见并不完全一致时,从众的数量会明显下降。也就是当群体中出现一个不同的声音时,从众率会下降。
2、群体规模
指的是在一定范围内,人们的从众性随着群体规模增大而增大。
比如你在一个寒冷的屋子,你觉得很冷,但是有一个人说很热,你一定觉得这个人有毛病。但是当有5个人说屋子很热的时候,他们会开始怀疑自己是不是生病了还是怎样。五个人比一个人更能令人相信。
3、群体凝聚力
指的是群体对其成员的总吸引力水平。
群体凝聚力越高,个体对群体的依附性和依赖心理越强烈,越容易对自己所属群体产生强烈的认同感。
一般情况下,群体的凝聚力越强大,从众的压力越大,人们的从众行为越可能发生。
4、个体在群体中的地位
指的是个体在群体中的地位越高,越有权威性,就越不容易屈服于群体的压力。
一般来说,地位高的成员经验丰富,能力较强,信息越多,他们的看法和意见能对群体产生越大的影响,并使地位低的成员屈从,地位低的成员很难影响他们。
5、从众的神经结构基础
脑成像研究表明,大脑中与奖赏相关的脑区,如内侧前额叶,纹状体,眶额皮层,可能在从众过程中起到了重要作用。
有研究表明,提高多巴胺水平、改善大脑奖赏敏感性的某些神经递质也可能使个体在群体压力影响下倾向于从众行为。
十、态度是行为的决定因素,也是预测行为的最好途径?
态度,是指人们在社会实践过程中形成的对客观事物的认知评价和行为的准备状态与心理倾向。 态度不是行为本身,它只是一种心理和行为的倾向.